練習にはもってこいだったIngressのポータルキーのモデリングです。 ちょっと長くなったかもしれない。後で直すかも。簡単な形のようで、そうでもない形。Clip Studio Paint に取り込んだ時に形が破綻してしまったので、objファイルに出力する時に面を三角化しました。中を ...
タグ:3DCG
リンクアンプ群
久し振りの3DCG真ん中は内輪でリクエストがあったので、作ってみた四角錐のリンクアンプ 【コーナーラック】送料無料!激安セールです!!!ブラウン、ナチュラル、ホワイトの3色からお選び…価格:5,680円(税込、送料込) ...
Blender、4日目
ブレンダーの練習、4日目。レンダリング関係をやってみました。 必要と思った機能は、シーンに同じオブジェクトのクローンを作るオブジェクトの中に入れたポイントライトの影響範囲のコントロール(コアの様なの)オブジェクトの親子関係(ペアレント) クローンの作り方 ...
Blender、3日目
今日はテクスチャーの勉強ほぼUVに関しての。しかし、今回は画像テクスチャーをやめて、メッシュを切って色を塗った。ピンクのライン部分に自己発光入れて光らせるとカッコいいかな?と、思ったので。やはり、造形が正確で無いので、完成品に違和感を感じるところもあるど、 ...
Blender、2日目
昨日の午前1時間、夜に1時間、今日の夜に1時間って事で計3時間でだいたいのモデリングは覚えました。相性が良いみたいで良かった。メタセコイアの時は時間が掛かりました。明日はマテリアルとかテクスチャー ...
今日からBlender
今日から3DCGのブレンダーの練習。基本的に完成した絵は2DCGなので、あまり余り作りこむつもりはありません。 昔、3DCGの仕事をしていたので、その楽しみも分かるから趣味でも3DCGをやってみた事があったけど、あまり向いて無かったみたい。2DCGの方が好きなので、3DCGはあ ...